Típica tormenta veraniega

Oscuras tormentas de verano
Poco faltó para que me pillara la lluvia, que vemos caer ya en la parte izquierda de la foto, un gran chaparrón fruto de una típica tormenta de verano, que además de agua llevaba unos cuantros truenos y rayos de acompañamiento visual. La imagen está procesada con la técnica de HDR (Alto Rango Dinámico en Español) desde tres fotos en horquillado. Como siempre, no queremos forzar mucho los colores en el procesado para respetar lo máximo posible la realidad, el dramatismo de las nubes existía como lo vemos, aunque desaparecía enseguida por el viento que las unía provocando la lluvia.
Un tractor verde y amarillo en HDR
Ya hemos comentado otras veces que estamos probando la técnica del HDR, y también hemos dicho que no nos gusta pasar de colores y saturación las imágenes, que buscamos obtener la mayor parte de información posible sin desvirtuar la imagen real. En esta imagen buscábamos eso que no queremos, hacerla un poco distinta, y encima hemos partido de la misma imagen por duplicado, investigando a ver qué hacía el programa si le dabas la misma foto dos veces, cómo la procesaba. El resultado más o menos es el que vemos ahora, con colores bastante saturados e irreales, pero creando un efecto quizás dramático bastante curioso. Queremos procesar esta imagen, el original, pero para dejarla en un acabado en blanco y negro a ver cómo queda. Ya os lo contaremos.
Plaza de la Constitución en HDR
Seguimos probando el HDR, aprovechando que los políticos llegan siempre tarde y que teníamos acceso a una beuna vista de la plaza, con un bonito cielo, hicimos una serie de 5 fotos con las que generar el archivo con todo el rango dinámico de esa secuencia. Podíamos haber clonado la zona central de las altas luces, donde más fuerte aparece el sol, pero sería engañar, además de que nos gusta que aparezca esa zona quemada, porque la información no es más detalle en las nubes, sino la propia fuerza de la luz al inicio del atardecer. Después, despejó en parte y quedó una bonita iluminación lateral, sólo apta para los ojos, porque la cantidad de cables y edificios impedían que hiciéramos una foto decente, es una luz muy efímera que no te permite llegar a un lugar bueno para registrarla en la cámara.
Iglesia de San Eutropio en HDR

Iglesia de San Eutropio en HDR. Foto Pedro Merino
Seguimos haciendo pruebas con el HDR para poder aprender a controlar bien todo el procesado de las imágenes. En esta ocasión hemos usado un bracketing de sólo con sólo imágenes porque la gama entre altas y bajas luces no era muy exagerada. El interés principal en este aprendizaje es obtener imágenes sin que los colores estén demasiado o nada desvirtuados, es decir, que los colores sean reales pero que tengamos detalles en casi toda la gama de luces de la escena. Poco a poco iremos consiguiendo los resultados que buscamos en la fotografía de alto rango dinámico y que nos satisfagan plenamente. Seréis testigos en este blog.
El ocaso

Ayer, para desconectar un poco del estudio, me fui a dar una vuelta a ver si pillaba un atardecer bonito. Había caido una tormenta y se estaban formando nubes bonitas. Cuando llegué a esta mirador en la carretera forestal de El Espinar me encontré con esta pareja que, al parecer, van con asiduidad a este sitio a ver atardecer sobre el pueblo. El resultado de esta imagen es del procesado de 7 imágenes con un diafragma de diferencia procesadas con el programa Bracketeer para Mac. De los mejores programas para este tipo de fotografía.
Sacando el detalle al pinar

Aprovechando que vivimos a pocos metros de un fantástico pinar enclavado en plena Sierra de Guadarrama y que oscurece muy tarde, salimos a hacer una prueba de HDR para ver qué tal quedaba el pinar con esta técnica. La imagen parece desilusionar un poco si hemos visto antes los resultados que se muestran en HDR Creme. Pero una de las cosas que menos nos gustan es que los colores se alteren no representando estos la realidad, en cierto modo, somos un poco puristas en ese aspecto. Por eso esta imagen nos resulta válida, pues los colores reales del pinar están respetados y conseguimos detalle en todas las zonas de la imagen, algo que con una toma promediada no obtendríamos. Esta imagen final es la resultante de la combinación de 5 tomas en bracketin y procesadas en Mac con Bracketeer. Seguiremos probando. Tras el salto, la imagen como se vería sin la técnica del HDR. Sigue leyendo
Toda la gama de tonalidades para Segovia

Estamos probando la fotografía que se ha puesto de moda desde hace unos meses. Se trata de la llamada en inglés HDR, que traducido es fotografía de rango dinámico alto, algo que se puede explicar como intentar sacar el máximo partido a la información de las imágenes que podemos encontrar desde las bajas hasta las altas luces. El proceso es muy sencillo, pero conseguir escenas que sean buenas de verdad cuesta un poco. Luego está el gusto, porque algunos, cuando se ponen a procesar las imágenes, las dejan con colores irreales que no siempre corresponden con la tonalidad real de la escena. Nosotros abogamos por sacar partido a la imagen pero no desvirtuar lo colores reales de la escena. Esta primera prueba en serio está hecha en Segovia, y no desistimos de hacerla aunque la luz no era muy buena, tenemos que volver a intentarlo y esperamos tener más suerte con la luz del atardecer para conseguir tomas espectaculares de la arquitectura segoviana. Tras el salto, alguna imagen más. Sigue leyendo
Fotografía HDR
En fotografía digital nunca se para de aprender. He comenzado a experimentar con la fotografía HDR (High Dynamic Range). Se trata de aprovechar el detalle tanto en altas luces como en bajas en tomas con diferencia de luz amplias como puede ocurrir en las puesta de sol o escenas de elevado contraste. Se pone la cámara en el trípode y se pone la opción de horquillado para hacer varias fotos de la misma toma pero con diferente índice de exposición. En este caso yo tomé tres tomas diferentes en formato raw con una diferencia de exposición de 1/3 por arriba y por abajo. Luego, con un programa como el Photomatix se cogen los tres raws y te los procesa. Finalmente tienes que acabar por ajustar ciertos parámetros y acabar de matizar en el CS3. Ahora se lleva mucho este estilo de trabajo. Pero algunos exageran demasiado los colores o hacen un procesado muy bestia. En algunos casos quedan bien pero en otros lo mejor es dejarlo más natural.
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